动态文字属性

点击要编辑的值. 选定形状的属性将显示于左侧, 相应的值显示于右侧, 属性的含义将显示于对话框底部.

动态文字可以使用帧动作或按钮动作动态更改 (视图 > 动作和声音).

名词解释

动态文字是由动作脚本生成的文字内容. 它可以从文件中读入或从播放器中输入.
Variable name 变量名称是动作脚本中代表动态文字的变量. 在 Flash 4/5 中为对象的名称, 例如 txt1.
在 Flash 6/7 中是可以在属性窗口中输入的名称, 如 txt1var. 你可以在导出 SWF 设置中选择兼容性选项.
实例名称是 Flash 6/7 中的对象名称, 如 txt1.

下列语句用于 Flash 6/7:
txt1var = "hello";
txt1.text = "hello";
txt1._x = 200;

下列语句用于 Flash 4/5:
txt1 = "hello";
txt1._x = 200;